※利用函數來設計的猜拳遊戲…
※使用函數提示:rand()=亂數、and()=和、or()=或、if()=判斷等。
一、相關作法如簡報檔。
二、對excel函數運用的程度如附件。
※使用亂數函數會產生0-1之間的亂數。
如需要較大之數值,即將其亂數後乘上所需的最大值…
如需要0-10,則在儲存格內輸入:「=rand()*11」;
如需要0-99,則在停存格內輸入:「=rand()*100」。
※INT()無條件取整數(無條件捨去小數點以後之數字)
例:「=int(3.141592654)」則會變成「3」
相關函數運用:
無條件進位=roundup(數,小數點)
沒有留言:
張貼留言